الفرق بين مهندس البرمجيات ومطور البرامج

لقب مهندس البرمجيات هو واحد من أكثر الوظائف إثارة للجدل ، ويمكن للمرء أن يحملها في صناعة البرمجيات ، يستلزم هذا المنصب وظيفة متطابقة إلى حد كبير مع مطور البرامج ، وكثيرا ما يتم استخدام الاثنين بالتبادل ليعني الشيء نفسه.

وبشكل أساسي ، فإن لقب مطور البرامج هو الأكثر قبولًا مقارنة بمهندس البرمجيات ، حيث لا يزال الأخير قيد الجدل الدائم حول طبيعته الوظيفية.


أسباب الجدل القائم بين وظيفة مهندس البرمجيات ومطور البرامج

مهندس البرمجيات ليس مهندسًا حقيقيًا ، ولا يمكن تجميعه في مهن مدنية ، وكهربائية ، وإلكترونيات ، وميكانيكية وغيرها من المهن الهندسية ، فقد جاء لقب مهندس البرمجيات ، بينما كان المختصون في هذا المجال يحاولون الهروب من أن يطلق عليهم (مبرمج) ، والذي يحمل دلالة سلبية على امتلاك القليل من المهارات والقدرات ، وانطلاقا من التوازي بين المهمة الفطرية للمهندسين في البناء،  وعمل بناء البرمجيات من الصفر ، بدا من المنطقي وصف الأشخاص الذين يبنون البرمجيات كمهندسين للبرمجيات.

ويجادل الكثير من الناس بأن مهندسي البرمجيات ، يستخدمون المفاهيم ، والأفكار الهندسية في تصميم وبناء البرمجيات ، فالبعض يقولون أنه لم يتم تطبيقه من قبل مطوري البرامج ، والحجة الرئيسية ضد ذلك هي حقيقة أن الغالبية العظمى من مهندسي البرمجيات ، لم يخضعوا لدورة هندسة ، وبالتالي فهم غير مطلعين على المفاهيم ، والأفكار المذكورة.

ومعظم مهندسي البرمجيات هم من خريجي علوم الكمبيوتر ، والقليل منهم فقط لديهم خلفية هندسية ، على الرغم من أن برامج هندسة البرمجيات ، بدأت في الظهور في عدد من المدارس ، إلا أنه لا يزال من غير المقبول عالميًا للخريجين ، حمل لقب مهندس ، وعلى الرغم من ذلك تكتسب


هندسة البرمجيات


، شعبية على نطاق واسع ، ويبدو أنها مسألة وقت فقط ، قبل أن تصبح تخصصًا هندسيًا مقبولًا.

وفي النهاية ، هذه مجرد معركة مربكة بين اسمين لنفس الوظيفة بالضبط ، كلاهما لا يزالان معنيين بتصميم برامج ، تلبي احتياجات المستخدم النهائي مع المستوى المتوقع من الموثوقية ، والسرعة ، والتكلفة. [1]


وظيفة مطور البرامج

مطورو البرامج هم العقول الإبداعية خلف برامج الكمبيوتر ، فيقوم البعض بتطوير التطبيقات التي تسمح للأشخاص ، بالقيام بمهام محددة على جهاز كمبيوتر ، أو جهاز آخر ، بينما يقوم البعض الآخر بتطوير الأنظمة الأساسية ، التي تقوم بتشغيل الأجهزة ، أو التي تتحكم في الشبكات.


مهام وظيفة مطور البرامج

عادةً ما يقوم مطورو البرامج بما يلي:

  • تحليل احتياجات المستخدمين ، ثم تصميم البرامج واختبارها وتطويرها لتلبية هذه الاحتياجات.
  • يوصي بترقيات البرامج للبرامج والأنظمة الحالية للعملاء.
  • صمم كل قطعة من التطبيق ، أو النظام وخطط لكيفية عمل القطع معًا.
  • إنشاء مجموعة متنوعة من النماذج والرسوم البيانية (مثل المخططات الانسيابية) ، التي تُظهر للمبرمجين رمز البرنامج المطلوب لأحد التطبيقات.
  • التأكد من استمرار البرنامج في العمل بشكل طبيعي من خلال صيانة البرامج واختبارها.
  • توثيق كل جانب من جوانب التطبيق ، أو النظام كمرجع للصيانة والترقيات المستقبلية.
  • التعاون مع متخصصي الكمبيوتر الآخرين لإنشاء برامج مثالية.

كما أن مطوري البرامج هم المسؤولون عن عملية التطوير الكاملة للبرنامج ، وقد يبدأون بسؤال كيف يخطط العميل لاستخدام البرنامج ، كما يجب عليهم تحديد الوظائف الأساسية التي يحتاجها المستخدمون من البرامج ، وعلى مطوري البرامج أيضًا تحديد متطلبات المستخدم غير المتعلقة بوظائف البرنامج ، مثل مستوى الأمان واحتياجات الأداء ، ويقومون بتصميم البرنامج ومن ثم إعطاء تعليمات للمبرمجين الذين يكتبون كود الكمبيوتر ويختبرونه.

وإذا لم يعمل البرنامج كما هو متوقع ، أو إذا وجد المختبرون صعوبة في استخدامه ، يعود مطورو البرامج إلى عملية التصميم لإصلاح المشكلات ، أو تحسين البرنامج ، وبعد إصدار البرنامج للعميل ، يجوز للمطور إجراء الترقيات والصيانة.

وعادةً ما يعمل المطورون بشكل وثيق مع مبرمجي الكمبيوتر ، ومع ذلك في بعض الشركات ، يكتب المطورون التعليمات البرمجية بأنفسهم بدلاً من إعطاء تعليمات للمبرمجين. [2]


وظيفة مهندس البرمجيات

مهندسو البرمجيات هم محترفو علوم الكمبيوتر ، الذين يستخدمون المعرفة بالمبادئ الهندسية ، ولغات البرمجة لبناء منتجات البرمجيات ، وتطوير ألعاب الكمبيوتر ، وتشغيل أنظمة التحكم في الشبكة.

ووفقًا لوزارة العمل الأمريكية ، كان هناك أكثر من مليون شخص ، يعملون مهندسو برمجيات في عام 2019م ، وذلك نظرًا لاعتماد المزيد منا على الأجهزة الذكية ، ومن المتوقع على مدى السنوات التسع القادمة ، ازدياد عدد مهندسو البرمجيات بنسبة 21 بالمائة.


أنواع مهندسو البرمجيات

مجال هندسة البرمجيات واسع ، يمتلك المهندسون مجموعات مختلفة من الخبرة التقنية ، من بناء أنظمة معلومات الكمبيوتر ، إلى الحفاظ على أمان الشبكة ، إلى إنشاء صفحات الويب التي تواجه العملاء ، هناك نوعان أساسيان من مهندسي البرمجيات:


1- مهندسو النظم

يقوم مهندسو النظم بتنسيق إنشاء وصيانة ، ونمو أنظمة الكمبيوتر الخاصة بالعمل أو المؤسسة ، ينسقون احتياجات كل قسم ، ويقترحون التوجيه الفني ، ويقيمون أي شبكات تربط أجهزة الكمبيوتر بالشركة. [3]

كما أن تكون مهندس برمجيات النظم هو خيار مهني رائع ، لشخص جيد بشكل استثنائي في التفكير الأيمن أي (المهارات التحليلية بالإضافة إلى مهارات حل المشكلات) ، ومهندسو البرمجيات النظم هم محللون غريزيون للمشكلات ، يجيدون العمل مع الآخرين ويركزون على رؤية المشكلات حتى إتمامها بنجاح.

كما يجب أن يكون مهندس البرمجيات على دراية جيدة بما يلي:

1- البرمجة والتشفير.

2- أساسيات علم الحاسوب.

3- التصميم والعمارة.

4- الخوارزميات وهياكل البيانات.

5- تحليل المعلومات.

6- برنامج التصحيح.

7- اختبار البرمجيات.


2- مهندسو برمجيات التطبيقات

يقوم مهندسو التطبيقات بإنشاء ، أو تكييف التطبيقات للشركات والمؤسسات ، من خلال تحليل احتياجات المستخدم النهائي، ومن ثم يقومون بتصميم هذه التطبيقات ، أو البرامج وبناؤها وتثبيتها ، وصيانتها.


مهام وظيفة مهندس البرمجيات

عند العمل مع أحد العملاء ، يقوم مهندس البرمجيات عادةً بتحليل احتياجات العميل ، ثم تصميم برامج الكمبيوتر واختبارها وتطويرها من أجل تلبية تلك الاحتياجات ، فمهندسو البرمجيات هم خبراء في أنظمة الحوسبة ، وهيكل البرمجيات ، وإدراك قيود الأجهزة الموجودة ، وفي العمليات المعقدة ، وبالتالي فإن استخدام المخططات الانسيابية ، وإنشاء خوارزميات لإعلام الكمبيوتر بما يجب القيام به يتم إنشاؤه ، وعادة ما يتحمل مبرمج الكمبيوتر مسؤولية تحويل هذه التعليمات إلى لغة كمبيوتر (برمجة). [4]

كما يجب أن يمتلك مهندسو البرمجيات أيضًا مهارات التعامل مع الآخرين ، وأن يكونوا قادرين على التواصل الفعال مع المستخدمين ، من أجل تدريب البرامج واختبارها وتصحيحها على طول الطريق حتى المنتج النهائي ، فهم غالبًا ما يشاركون من المراحل الأولى لتخطيط البرامج ، وصولًا إلى مراحل الاختبار والتطوير والتدريب والدعم.