قصة تسمية لعبة سوبر ماريو


لعبة سوبر ماريو

هي أكبر سلسلة ألعاب على الإطلاق، يبلغ عمر سوبر ماريو من العمر 25 عامًا.. ويعتبر سوبر ماريو هو الشخصية الرئيسية في سلسلة اللعبة.

ليس هناك شخصية من شخصيات ألعاب الفيديو يمكن التعرف عليها أكثر من ماريو، فهي الأكثر شهرة من بين عشرات الألعاب على مدى فترة طويلة من الزمن.

سبب تسمية لعبة سوبر ماريو

  • تم إنشاء لعبة ماريو، واعطاءها هذا الاسم المستوحى من الواقع، وليس الخيال كما يعتقد الكثير.
  • تعود قصة سوبر ماريو إلى سباك إيطالي الذي يتذكره أي شخص كان لديه ممارسة ولو قليلة على ألعاب الفيديو.
  • كما تعلم، بدأ ماريو حياته كبطل للعبة الأركيد “دونكي كونج”، عندما تم إصداره ، كان باسم رجل القفز Jumpman.
  • يقول مياموتو:”عندما قمنا باصدار ” Donkey Kong ” إلى السوق الأمريكية، ذهب الموظفون اليابانيون إلى الولايات المتحدة للمساعدة في إصدارها.
  • كان الموظفون يعملون مع مستودع في سياتل لتخزين الألعاب، وتم تسمية مالك المستودع ماريو، وكان لديه شارب كبير وواضح أيضًا، لذلك جاءت الفكرة في عقل مياموتو، الذي اعتقد أنه كان اسمًا جيدًا، وقد ينجح.
  • تم صنع أكثر من 200 لعبة تتميز بـ مارية كشخصية رئيسية، حتى الآن، وتم بيع حوالي 240 مليون وحدة من نفس النوع.
  • بما أن الرجل الصغير محبوب في جميع أنحاء العالم، فقد تجد أنك تعرف اسمه ولكنك بالتأكيد لا تعرف قصته.
  • تم تصميم وابتكار اللعبة من قبل الفنان الياباني، والمصمم شيجيرو مياموتو، ولكنّ اكتسابها للاسم الرمزي الخاص بها ماريو له قصة أخرى.
  • يقول مياموتو: ” أردت أن أبتكر شخصية يمكن أن يفهمها الناس بسهولة حول العالم ” . [3]

صانع لعبة سوبر ماريو

تم تصميم وابتكار اللعبة من قبل الفنان الياباني، والمصمم شيجيرو مياموتو، عملاق صناعة ألعاب الفيديو، ولكنّ اكتسابها للاسم الرمزي الخاص بها ماريو له قصة أخرى.

انضم إلى Nintendo عندما كان يحاول التركيز على تحويل عملة من إنشاء أوراق اللعب، إلى ألعاب الفيديو في عام 1977، وساعد في إنشاء بعض الألعاب الأكثر رواجًا في كل العصور. [1]

وقد شارك في إنشاء العديد من الألعاب المعروفة مثل: Donkey Kong، و Mario، و The Legend of Zelda، و Starfox.

الزي الخاص بشخصية سوبر ماريو

اختار صانع اللعبة شيجيرو مياموتو، أن يكون الزي الخاص بالشخصية الرئيسية، وهو سوبر ماريو، أن تكون بالزي الأزرق والقبعة الحمراء، والحذاء ذو اللون البني.

أما شاربه فقد كان أداة، ويوضح مياموتو: “في ذلك الوقت، كان كل شيء أحادي اللون، وكنا نستخدم صور 8 أو 10 بت.

كنت أرسم دائمًا الصور، أحاول أن أرى كيف يمكنني نقل الصورة إلى الشاشة”.

“كان رسم الوجه معقدًا، لذلك بدأت بأنف؛ من أجل تمييز

الأنف

، أضفت شاربًا، وكان رسم الشعر معقدًا أيضًا، لذا جعلته يرتدي قبعة وميزتها باللون الأحمر”.

شهرة لعبة سوبر ماريو

ليس هناك شخصية لعبة فيديو يمكن التعرف عليها أكثر من ماريو، نجم العشرات من الألعاب، تعتبر شخصرة ماريو رمز، خاصةً لجيل التسعينات.

اكتسبت اللعبة شهرة واسعة جدًا، لدرجة أنّه عندما ظهر رئيس الوزراء الياباني شينزو آبي، في حفل اختتام دورة الألعاب الأولمبية الصيفية في ريو 2016، ظهر في الاستاد مرتديًا زي ماريو.

إنها أكبر سلسلة ألعاب على الإطلاق. [3]

حقائق حول لعبة سوبر ماريو

  • عرف ماريو في الأصل باسم Jumpman، ومع ذلك، عندما كان مكتب نينتندو في الولايات المتحدة يحاول التفكير في اسم أفضل في الوقت المناسب للاصدار الأمريكي عن اللعبة.
  • كان ماريو في الأصل نجارا وليس سباك، وقد ظهر أيضًا كطبيب في عنوان اللغز عام 1990.
  • إن مظهر Mario كان مقيد وفقًا للقيود، والامكانات البرمجية  للأجهزة في ذلك الوقت.

لديه قبعة ، لأنه كان من الصعب تصوير الشعر الواقعي  وشارب لإبراز أنفه، وجعل حركات ذراعه أكثر وضوحًا. في سوبر ماريو بروس، يرتدي قميصًا بنيًا أسفل ملابسه، وهو مظهر تم التخلي عنه بسرعة.

  • Donkey Kong Jr،  هي اللعبة الوحيدة التي يلعب فيها ماريو دور المنافس رسميًا، لقد حاصر دونكي كونج الفقير في قفص ويجب أن ينقذه ابن القرد.

في المواد الترويجية للعبة، يحصل ماريو على شارب مدور بشكل خاص، يسلط الضوء على طبيعته الشريرة.

  • في المقابل، ظهر باوزر، المنافس الرئيسي لسلسلة سوبر ماريو بروس، كرجل جيد، وهو يساعد ماريو في لقب Super Mario RPG لعام 1996. [2]

حقيقة لعبة سوبر ماريو

  • سبقت لعبة سوبر ماريو بروس منصة ألعاب آركيد لعام 1983، ومن قام بتصميم ماريو بروس، هو المبدع مياموتو.
  • ظهر ماريو في أكثر من 200 لعبة فيديو.
  • ظهرت النسخة المغايرة من ماريو Mario – Wario، لأول مرة كعدو في لعبة سوبر ماريو وقد صممها هيروجي، الذي أنشأ أيضًا Samus Aran، بطلة سلسلة Metroid، وفيها يمزج اسم Wario Mario مع الصفة اليابانية “warui” التي تعني الشر.
  • باعت لعبة سوبر ماريو النسخة الأولى 40.24 مليون نسخة،ومع ذلك، كانت حتى وقت قريب تعتبر اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق. تم دفعها إلى المركز الثاني بواسطة Wii Sports على 41.65 مليون وحدة.
  • كانت لعبة سوبر ماريو أول لعبة تدور أحداثها في عالم

    المشروم

    ، مملكة الخيال التي تعمل منذ فترة طويلة والمتطورة من قبل مياموتو، عندما “يأكل” ماريو فطرًا فائقًا ينمو في الحجم والقدرة. ينكر مياموتو أنه تأثر بأليس في بلاد العجائب، وبدلاً من ذلك يدعي أن الفكرة جاءت من المواد الغذائية المسحورة في الأساطير والفولكلور.
  • قدم الملحن نينتندو كوجي كوندو الموسيقى التصويرية الأيقونية لسوبر ماريو، والموضوع الرئيسي، المعروف باسم “موضوع الأرض”، هو واحد من أكثر المقطوعات الموسيقية المعروفة على الإطلاق، بقيت النغمة في مخططات نغمات بيلبورد لمدة 125 أسبوعًا وتم تنفيذها في حفلة موسيقية من قبل فرق الأوركسترا الحية.
  • تم تصميم لعبة سوبر ماريو الأصلية كإصدار أكثر صرامة من اللعبة الأولى وتم إصداره لدعم نظام Famicom Disk، وهو إضافة جديدة للنسخة اليابانية من نظام Nintendo Entertainment System.

ومع ذلك، فقد اعتبر الأمر صعبًا للغاية بالنسبة للإصدار الغربي، لذلك حصلت الولايات المتحدة وأوروبا على نسخة معدلة عام 1987  بدلاً من ذلك.

  • أظهرت دراسات  في أوائل التسعينات أنَ ماريو كان معروفًا أكثر للأطفال الأمريكيين من ميكي ماوس.
  • تم إصدار لعبة أرض سوبر ماريو في عام 1989، وكانت أول لعبة ماريو رئيسية يتم تطويرها بدون مياموتو.
  • كان فيلم عام 1993، سوبر ماريو بروس، أول محاولة من هوليوود لإنشاء رابط لعبة فيديو، بطولة بوب هوسكينز ودينيس هوبر ولكنّه كان فشلًا تجاريًا فادحًا.
  • منذ عام 1995، قدم صوت ماريو الممثل الصوتي الأمريكي تشارلز مارتينيت.
  • سلسلة ألعاب سوبر ماريو موجودة في موسوعة جينيس للأرقام القياسية باعتبارها أنجح امتياز للألعاب على الإطلاق، وتفتخر الآن بمبيعات عالمية تتجاوز 240 مليون وحدة. [2]