مخلوق ليس من الإنس وليس من الجن ولكنه أنذر قومه؟

مخلوق ليس من الإنس وليس من الجن ولكنه أنذر قومه؟، لكلمات المتقاطعة من الألعاب التي تحفز الذاكرة وتعمل على إستدعاء المعلومات المخزنة بالذاكرة من فترة طويلة، وذلك من خلال ربط الكلمات مع الأسئلة و الإستدلال على الإجابة الصحيحة، وهذا النوع من الألعاب يحفز على التركيز والتحليل وهذه العمليات تزيد من الترابطات العصبية التي تقوي الذاكرة، وتشير الدراسات بأهمية هذه الألعاب المحفزة للأطفال ولكبار السن والمعرضين للإصابة بمرض الزهايمر والخرف، و بمؤتمر رابطة الزهايمر الدولية الذي تم انعقاده بلندن، كان يحث على اعتبار لعبة الكلمات المتقاطعة من أحد التمارين للوقاية من الزهايمر وتعد تمرين لتنشيط الذاكرة بالإضافة إلى التغذية الصحية وممارسة النشاط البدني نعرض عليكم إجابة أحد الأسئلة مخلوق ليس من الإنس وليس من الجن ولكنه أنذر قومه؟

مخلوق ليس من الإنس وليس من الجن ولكنه أنذر قومه؟

الإجابة / النملة .

قال تعالى بكتابه الكريم ((حتى إذا أتوا على وادي النمل قالت نملة يا أيها النمل ادخلوا مساكنكم لا يحطمنكم سليمان وجنوده وهم لا يشعرون ))، فالنملة هنا خاطبة قومها مخاطبة العاقل قائلة مساكنكم ولم تقول بيوتكم لأنهم بحركة وعكسها السكون فاختارت المساكن حتى يسكنوا فيها وقالت سليمان و جنوده ولم تقول جنود سليمان لترفع العذر عن سيمان، هذا وقد نهى النبي الكريم من قتل النمل، كما جاء بالحديث إبن عباس رضي الله عنه قال: “إن النبي -صلى الله عليه وسلم- نهى عن قتل أربع من الدواب: النملة، والنحلة، والهدهد، والصرد”، والصرد:  نوع من الطيور فإذا كان النمل مؤذياً أو يتلف الطعام جاز قتله.