كيف تلعب ريسك
التحضير للعبة
يكون التحضير لهذه اللعبة من خلال القيام بما يأتي:[١]
- فهم المبدأ الأساسي من اللعبة، ألا وهو السيطرة على العالم وذلك من خلال احتلال كافة الدول الموجودة على لوحة اللعب والتابعة للاعبين الآخرين، والحرص على حماية الدول الموجودة تحت سيطرة اللاعب نفسه.[٢]
- التأكد من توفر كافة القطع الخاصة باللعبة، والتي تتضمن ما يأتي:
- لوحة اللعب: والتي تحتوي على ست قارات وهي كالآتي: أمريكا الشمالية، وأمريكا الجنوبية، وآسيا، وإفريقيا، وأرخبيل أستراليا، وأوروبا، و42 دولة.
- الجيوش: حيث تتكون كلّ مجموعة ممّا يأتي: جندي واحد من المشاة، والفرسان التي تُعادل كلّ منها 5 مشاة، والمدفعية التي تُعادل كلّ منها 10 جنود مشاة أو اثنين من الفرسان.[٣]
- بطاقات اللعب: والتي تتضمن 42 بطاقة للدول والجنود، و12 بطاقة للمهمات السرية، بالإضافة إلى بطاقتي استسلام، أيّ 56 بطاقة ككلّ.
- أحجار النرد: والتي يبلغ عددها 5، مقسمة كالآتي: 3 أحجار باللون الأحمر، وحجرين باللون الأبيض.
- تحديد عدد اللاعبين، إذ إنّ ذلك سيُحدّد عدد الجيوش الواجب استخدامها، والذي يكون كالآتي:
- ستة لاعبين: 20 جندي لكلّ لاعب.
- خمسة لاعبين: 25 جندي لكلّ لاعب.
- أربعة لاعبين: 30 جندي لكلّ لاعب.
- ثلاثة لاعبين: 35 جندي لكلّ لاعب.
- لاعبين اثنين: 40 جندي لكلّ لاعب.
- اختيار الأراضي الأولية الخاصة بكلّ لاعب على الترتيب، ويكون ذلك من خلال قيام اللاعبين برمي حجر النرد، واللاعب الذي يحصل على الرقم الأعلى يقوم باختيار أراضيه أولاً وهكذا، ثمّ يتمّ ترتيب الجيوش حسب الرغبة.
- رمي أحجار النرد مرّةً أخرى لتحديد اللاعب الذي يجب أن يبدأ باللعب أولاً، إذ إنّ اللاعب الذي يحصل على الرقم الأعلى يكون اللاعب الأول.
تحديد أماكن الجيوش الجديدة
يتمّ تحديد أماكن الجيوش الجديدة للبدء باللعبة كالآتي:[١]
- اختيار وحدات الجيوش، مع العلم بأنّ كلّ لاعب يستطيع اختيار نوع الجيوش الذي يرغب باختيارها، فمثلاً إذا حصل على سبعة جيوش، يستطيع أن يستبدلها بسبع قطع من المشاة، أو سلاح الفرسان ومجموعتين من الجنود المشاة وهكذا، مع العلم بأنّ عدد الجيوش التي يحصل عليها كلّ لاعب يعتمد على عدد المناطق التي استولى عليها، حيث تتطلب كلّ ثلاثة بلدان جيش واحد، فمثلاً إذا كان أحد اللاعبين يمتلك 11 منطقة فإنّه يحصل على ثلاثة جيوش، أمّا إذا كان يمتلك 22 منطقة فسوف يحصل على سبعة جيوش، وهكذا.
- تسليم البطاقات، وذلك في حالة تجميع ثلاث من ذات النوع، مثلاً ثلاث بطاقات من المدفعية، أو ثلاث بطاقات تحتوي على كافة أنواع الجيوش وهي المشاة، والفرسان، والمدفعية، ويُشار إلى أنّه عند تسليم البطاقات يتمّ الحصول على مجموعة من الجيوش كالآتي:
- التسليم للمرّة الأولى: الحصول على أربعة جيوش.
- التسليم للمرّة الثانية: ستة جيوش.
- التسليم للمرّة الثالثة: ثمانية جيوش.
- التسليم للمرّة الرابعة: عشرة جيوش.
- التسليم للمرّة الخامسة: اثنا عشر جيشاً.
- التسليم للمرّة السادسة: خمسة عشر جيشاً.
- السيطرة على كافة المناطق التابعة لكلّ قارة.
- تقسيم الجيوش على المناطق التي يمتلكها كلّ لاعب بالترتيب الذي يُفضّله، فمن الممكن أن يضع كافة الجيوش في منطقة واحدة فقط، أو يوزّعها على كافة المناطق بحسب رغبته.
الهجوم
يُعدّ الهجوم من أساسيات اللعبة، ويكون من خلال الالتزام بالتعليمات الآتية:[١]
- مهاجمة المناطق المحاذية لبعضها البعض فقط، فمثلاً لا يستطيع اللاعب مهاجمة الهند إذا كان موجوداً في المنطقة الشرقية من الولايات الأمريكية المتحدة، ويُشار إلى أنّه من الممكن مهاجمة ذات المنطقة أكثر من مرّة سواء من ذات المكان أو من مكان محاذٍ آخر، كما يُذكر أنّ اللاعب يمتلك الحرية بعدم مهاجمة أيّ منطقة عندما يحين دوره للعب، وذلك بحسب رغبته.
- التعبير عن الإقدام على مهاجمة منطقة معينة بصوت مسموع، كأن يقول اللاعب: أريد أن أهجم على شرق الولايات المتحدة الأمريكية من المنطقة الغربية.
- تحديد عدد الجيوش المراد استخدامها أثناء الهجوم، وذلك لتحديد عدد أحجار النرد التي يجب استخدامها، حيث يكون ذلك كالآتي:
- جيش واحد: حجر نرد واحد.
- جيشان: حجرا نرد.
- ثلاثة جيوش: ثلاثة أحجار نرد.
- رمي أحجار النرد ذات اللون الأحمر من قبل اللاعب المهاجم، وفي ذات الوقت رمي أحجار النرد باللون الأبيض من اللاعب المدافع، مع العلم بأنّ عدد الأحجار التي يستخدمها اللاعب المدافع تعتمد على عدد جيوشه في منطقة الهجوم.
- مقارنة الأرقام الموجودة على أحجار النرد الحمراء والبيضاء، وذلك من خلال النظر إلى الرقم الأكبر الموجود في أحجار النرد باللون الأحمر للمهاجم، والرقم الأكبر المقابل في أحجار النرد باللون الأبيض للمدافع، فإذا كان الرقم باللون الأحمر أكبر من الرقم باللون الأبيض، يتمّ إزالة أحد الجنود من طرف الدفاع، والعكس صحيح.
- احتلال المنطقة التي تمّ الهجوم عليها في حال الفوز على الطرف الآخر.
- الحصول على إحدى البطاقات الخاصة باللعبة من بعد السيطرة على مستعمرة كاملة.
تحصين الأقاليم الخاصة بكلّ لاعب
يجب على الاعب أن يُحصّن منطقته بعد السيطرة عليها، وذلك كالآتي:[١]
- ترتيب الجيوش لحماية المنطقة قبل انتهاء دور اللاعب، إذ إنّه من بعد أن ينتقل الدور إلى اللاعب الثاني لن يستطيع اللاعب الأول القيام بأيّ حركة لجيوشه.
- وضع الجيوش في المناطق الحدودية المعرضة للهجوم من قبل اللاعبين الآخرين، ويكون ذلك إمّا من خلال نقل الجيش من منطقة يمتلكها اللاعب إلى منطقة أخرى محاذية يمتلكها، أو نقل الجيش إلى أيّ منطقة أخرى بشرط المرور بطريق من المناطق المحاذية التي يمتلكها اللاعب.
- وضع عدد من الجيوش في الخلف، وذلك لضمان السيطرة على المنطقة التي يمتلكها اللاعب.
تحديد استراتيجية اللعبة
يوجد مجموعة من الاستراتيجيات التي يجب اتباعها لضمان الفوز، وهي تتضمن ما يأتي:[١]
- محاولة السيطرة على قارات بأكملها للحصول على تعزيزات، والحرص على مراقبة الجيوش بشكل متواصل، وتحصين الحدود لحمايتها من التعرض للهجوم.
- الاستمرار في الهجوم في كلّ مرّة يحين فيها الدور، وهي من الأمور التي تزيد من فرص الفوز في هذه اللعبة.
- التخلص من اللاعبين الضعفاء في اللعبة، الأمر الذي من شأنه مساعدة اللاعب على التخلص من الأعداء، بالإضافة إلى الحصول على مزيد من البطاقات.
- السيطرة على القارات التي من شأنها تقديم الميزات للاعبين، فمثلاً القارات الصغيرة تحتوي على مناطق قليلة وبالتالي فإنّ السيطرة عليها تكون أسهل من السيطرة على القارات الكبيرة، كما أنّ السيطرة على قارة أستراليا من شأنها أن تكون عقبةً أمام اللاعبين الآخرين حيث إنّ الوصول إليها لا يُمكن إلّا من خلال إقليم واحد، وغيرها من الاستراتيجيات الأخرى.
- تعزيز الخطوط الدفاعية في المناطق التي يمتلكها اللاعب ممّا يجعل الهجوم عليه صعباً.
- الحصول على حلفاء، وذلك من خلال القيام ببعض الاتفاقات مع اللاعبين الآخرين، مع العلم أنّ هذه الاستراتيجية لا توجد في كتاب القواعد والقوانين الخاص باللعبة.
المراجع
- ^ أ ب ت ث ج “How to Play Risk”, www.wikihow.com, Retrieved 2018-11-30. Edited.
- ↑ “Battle for world domination with every roll of the dice in Risk!”, www.pogo.com, Retrieved 2018-11-30. Edited.
- ↑ “Risk Game Rules”, www.ultraboardgames.com, Retrieved 2018-11-30. Edited.